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王国保卫战英雄传说  v3.1无限钻石版
王国保卫战英雄传说
版本:v3.1
类别:休闲益智
大小:177.63MB
时间:2023-06-02

软件介绍

  • 王国保卫战英雄传说
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      修改版:免费内购,英雄全解锁,无限钻石、无限金币、无限生命。

      王国保卫战英雄传说免谷歌完美版这是一款卡通画风的益智塔防游戏,该作一经推出就广受好评,在ios平台更是被评为有史以来最好的塔防游戏系列,现在终于登陆到安卓平台,快来和小伙伴们一起畅玩吧,来一同感受游戏内丰富的玩法与完美的剧情关卡。

      王国保卫战英雄传说独特玩法:

      1、游戏有多个主题场景,平原,森林,雪地,冰原,燃烧之地等;

      2、敌方小兵也是多种多样:物攻小兵,飞龙,魔法师,兽人,野猪王,山地之王等;

      3、有多达25种防御兵营:步兵营,射手塔,投石塔等等;

      4、游戏难度……不费点脑子连简单都过不去的,这个游戏讲究策略。

      王国保卫战英雄传说亮点介绍:

      1、漂亮清新的动漫画风,各种不同风格的游戏场景;

      2、四种基础型防御塔,数十种不同的升级路线;

      3、平原、森林、雪地、冰原、火山……各种场景美不胜收;

      4、丰富的升级系统,合理利用各种防御塔的特性。

      王国保卫战英雄传说游戏特色:

      1、游戏丰富的主题场景,多种多样的小兵设计也是游戏的另一大亮点;

      2、续作在保留前作饱受好评的传统操作机制上,再次扩充了大量的全新内容;

      3、8种全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人;

      4、关卡的规模毫无疑问也将更上一层楼。

      王国保卫战英雄传说技巧攻略:

      一、拉长防线

      游戏如何才能过关呢?说白了在敌人走过防线时,只要这一段路上的总伤害量大于敌人的血量就OK!那么只要考虑两点就好 1.增加伤害量 2.让防线变得更长

      第一点好说,增加伤害量无非是多造塔和升级塔,不过在Kingdom Rush中,塔位十分有限,升级也不是无限升级。

      所以胜败的关键就在于第二点,让防线变得更长,这也是Kingdom Rush的精髓所在。

      如何让防线变长?游戏中有且仅有这几种途径 我来给大家总结下:

      1.造兵营 让防御者挡住敌人 收到更长时间的伤害 实质上就相当于加长了防线

      2.民兵 同上

      3.缠绕 除了兵营与民兵 唯一能让敌人停下脚步的 就是精灵的缠绕了

      4.紫塔的传送 把敌人传回去再受到一次攻击吧~

      所以上述几种塔要造在攻击群中(或者后面)用来拖住敌人

      二、战术攻击群

      直接拿第14关来讲吧 因为这关比较典型

      橙色圈放橙塔,负责给两路敌人上破甲

      棕色圈放巨炮,主力输出(注意巨炮是物理攻击 而所有敌人都已经被橙塔破甲了)

      绿圈放精灵塔,负责缠绕,而且是两路

      灰圈放圣骑,放在这个攻击圈当中,拖住敌人让巨炮攻击效率最大化

      紫圈放紫塔,对最后的敌人进行补刀,还可以传送回去

      这样就可以形成一个战术攻击群

      三、各司其职

      不知道大家注意到没有,上面那个攻击群,每个塔我只让他负责了一件事情,其他的一概不用管,这就叫各司其职,如何才能让每个塔都各司其职呢?

      那就是位置,拿上图来说,每个塔的位置可以调换吗?答案是不能,我给大家说明一下。

      橙塔如果放在其他位置(比如后面)那么就无法第一时间给敌人上破甲,魔抗或者无甲轻甲的敌人还好,但是如果有很多中甲重甲单位的话。

      物理输出塔就白白浪费了很多输出,而且橙塔放在两路敌人出来的位置,可以让所有敌人都收到破甲伤害,放在那无疑是性价比最高的。

      精灵塔可不可以换位置呢?也不行 放在那里可以缠绕两路敌人,在资金缺少的中等难度下,一定要把每个塔的利用率最大化。

      巨炮放在什么地方呢?这个是我要主要说的,巨炮因为是范围攻击,在后期敌人一堆一堆的来的时候,只有巨炮才能发挥最大的输出 所以巨炮无论何时总是输出的主力。

      但是假如把巨炮放在绿圈会发生什么呢?巨炮会不管右路的敌人,只打左路,因为左路距离终点更近!于是右路就会缺少输出,从而最终导致失败,而放在棕色圈里的话。巨炮会因为射程不够而不管左路,专心攻击右路敌人。

      所以在放下这个塔之前大家一定先要做好规划,这个塔到底是干什么的,在看看射程有没有可能打到其他路的敌人从而影响对本路的输出,不是说你把塔放满都升到最高级就能获胜的。

      兵营的位置倒是不很重要,毕竟可以设定集结点,只要能进入攻击圈就好了。

      紫塔就更不用说了,总不能放在起点吧,把敌人传送回去就更打不到了....

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