正在加载
战就战  V1.5.1
战就战
版本:V1.5.1
类别:动作冒险
大小:768.37MB
时间:2022-04-09

软件介绍

  • 战就战
  • 战就战
  • 战就战
  • 战就战
    • 550
    • 550
    • 550
    • 550

      战就战是一款可以1V1、2V2等各种各样PVP的排位赛手游,玩家可以在游戏内进行断开重新连接、录影查询、友情战、即时看比赛这些服务,本作中的任何的作战企业,都能够进行AI全自动作战,还能够全自动施放招式,玩家只必须认认真真的进行军种配搭,解决敌人的战斗企业,只需最后击倒战将就可以得到最后的获胜。

      战就战游戏特色

      1、玩家可以这里进行2V2的战略对决。

      2、在游戏里面有高于100好几个不一样的军种。

      3、有着12个彻底不一样的英雄人物,每一个英雄都是自身特有的特点。

      战就战手游亮点

      1、玩家可以在这儿与其余的玩家精英团队一起对战。

      2、全部游戏里面有超出20个以上的法力。

      3、根据人种、军种、英雄人物、法力对主力阵容进行配搭。

      战就战游戏玩法

      步兵这个兵种,乍看之下很中庸,就是一个会召唤小弟的典型的重甲普攻半肉半输出。其实步兵是一个很极端的兵种,他在面对其他大多数的半肉半输出时,简直就是无敌的存在,四个单位的肉度和攻击,连狂兽人都不虚。还有新手常认为的牛头克步兵,其实也只是在前期几波是这样,后面步兵就会成为克制牛头输出的完美散肉,冥龙也是一样,前期克步兵(其实以小冥龙的输出也打不动总指挥),后期被步兵克。

      明明是这么完美的兵种,为什么还说他极端呢?因为战就战同时还有这四个兵种:破法,电鸟,毁灭,影魔。这四个兵种打步兵,简直就是爸爸打儿子。前三个兵种:破法电鸟毁灭,输出特点都是范围性aoe,而不是牛头冥龙的数量性aoe,所以步兵这样聚堆的兵种就很被克制,短短几秒钟(电鸟会慢一些),总指挥就连自己带小弟化为乌有。

      而影魔呢,不得不说,我玩战就战最快乐的事(没有之一),就是用影魔打步兵,看着对方的步兵慢慢被囤积成自己的单位,心里简直爽到爆炸,大家可以自己体会。

      而很多人会说,步兵的这个问题很好解决,先造队长,然后如果对方有克制的兵种,转船长就行了。然而这也仅仅是一个听起来很美的方法。因为船长这个兵,性价比实在太低了,作为一个740生产力的兵种,虽然有水刀的技能,但他的攻防体质决定了他只能作为一个重甲大肉。前期造出一个基本0输出的740生产力的重甲大肉(而且没有肉的被动,肉度也一般),这意味着什么?意味着你会被人往死里屯。

      所以小编的建议是,如果早出队长被克了,宁愿放弃这300的生产力,也不要造船长,当然也不要升级总指挥

      战就战手游点评

      战就战做为一款十分好玩的自走旗,玩家可以在游戏内与其余的用户进行PVP对决,本手游全世界网络服务器彻底一同,玩家可以根据配对服务与其余的國家的用户进行2V2战术策略对战。

      展开全部
      收起

      精品推荐

        手游排行榜

        • 最新排行
        • 最热排行
        • 评分最高