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口袋学院物语2  v3.00
口袋学院物语2
版本:v3.00
类别:休闲益智
大小:38.66 MB
时间:2023-09-25

软件介绍

  • 口袋学院物语2
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    • 口袋学院物语2破解版
    • 口袋学院物语2无限金币版

      游戏已完美进行破解,修改为初始化为你提供大量的金币。

      口袋学院物语2中文破解版这是开罗游戏开发,识君网络独立发行的一款经营养成游戏,也是继前作后的又一款升级革新作品。该游戏以经营一家刚刚成立的“学校”作为背景,采用开罗游戏独有的像素画风和多项自研移动端技术匠心打造,在这里不但拥有健康小镇、冬邮小镇、湖岸小镇、溪谷小镇等不同的小镇等你前来通关挑战,还为打造让每一个玩家都能拥有不同的体验,精心准备了个性的学校命名、校服及人物角色定制供消遣,高度自由的设施建造,独特有趣的属性提升培养,辅以独到的教师招聘、学生专线兴趣培训等轻度休闲的养成理念,同时还有许多许多的社团活动、艺术鉴赏以及恋爱元素,给予你带来更加耳目一新的开罗学校经营游戏体验。

       

      游戏特色

      1、有趣的学园生活模拟类游戏。
      2、经营学校,并将学校打造成名牌学校。
      3、参加活动比赛并获得冠军。
      4、一个既有恋爱也有社团活动的真实模拟手游。
      5、精致经典的像素画质。
      6、魔性有趣的背景音乐。

       

      全人气点全地图布局

      一、布局原则
      1.30人气点
      2.尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点
      3.不破坏地形(不填湖,顺应自然)
      4.会有隐藏建筑位置预留(修改版无视)5.保证普通树有20棵(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来)
      二、图例
      金:金之开罗君
      开:开罗君像
      饲:开罗君房间
      威:威武的金像
      铜:威武的铜像
      三、感谢
      首先感谢格子与五放出的EXCEL布局表格,绝对的精品,美观性没的说。 然后是picken2005绘制的地图二布局,当初画布局就是用这张开始改的(因为没有全30人气点),虽然越后面差别越来越大,但还是很感谢当初picken2005提供的布局。最后是作者无从考证的“地图1参考布局图”,参考了布局中右侧山上摆放的三个图腾柱,确实很美观。
      然后就是布局图了
      (实际效果图只有两个地图有)
      1.健康镇
      2.东部小镇
      3.湖畔镇
      4.芭蕾镇
      5.云雀岭
      然后,就完了,祝大家玩的开心

       

      全建筑出现条件攻略

      环境类
      名称 设置费用 维持费/月 出现条件
      小路 1,000 0 最初开始就有
      木质走廊 2,000 0 最初开始就有
      拆除 根据破坏物 0 最初开始就有
      草坪 3,000 0 有望学院
      护墙板走廊 4,000 0 猛犸校
      石板路 5,000 0 发展学院
      森林 16,000 0 最初开始就有
      花坛 20,000 1,000 最初开始就有
      杜鹃花 20,000 0 最初开始就有
      竹林 40,000 0 猛犸校
      松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠
      杨树 50,000 0 名门学院
      理想之树 50,000 0 最初开始就有
      椰子树 80,000 0 常春藤联盟
      巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20
      水池 200,000 0 常春藤联盟
      设施类
      名称 设置费用 维持费/月 出现条件
      长凳 100,000 8,000 发展学院
      更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周
      焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的
      告示牌 150,000 8,000 最初开始就有
      保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的
      井 150,000 8,000 最初开始就有
      百叶箱 200,000 8,000 农场×2
      厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的
      茶室 200,000 12,000 发展学院
      广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光
      便利店 200,000 70,000 猛犸校
      饮水处 250,000 8,000 最初开始就有
      图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的
      多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人
      音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成
      售货机 300,000 12,000 商店设置
      蹦床 300,000 8,000 饮水处×2
      家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置
      网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的
      篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成
      操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的
      商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人
      放映室 500,000 36,000 有望学院
      美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室
      游戏角 600,000 8,000 有望学院
      道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现
      棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1
      足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置
      食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人
      电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置
      天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上
      体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置
      游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

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